桌下两用垃圾桶 / 色彩 · 材料 · 表面

日常物件,
换种触感。

从一片柔和的颜色开始。切换面板配色,推移表面光泽,看看它如何融入家。

柔亮细哑光

原方案 · 奶油基底与浅橙面板

项目原始效果图

产品原始效果图

鼠尾草与雾紫为网页配色试验;材质表现为视觉模拟。查看完整项目 ↓
产品设计 · CMF 研究 · 课程项目

桌下两用
垃圾桶

用一个常被忽视的日常物品练习 CMF 决策:材料负责结构语义,色彩负责家居融合,表面处理负责触感、清洁感与品质判断。

类型
CMF 研究 / 家居产品
角色
设计研究、CMF 规范与渲染
关注
材料、色彩、表面处理
交付
CMF 板、产品渲染与课程汇报
桌下两用垃圾桶 CMF 研究主渲染图
01 / 三层决策

CMF 不是最后选颜色,而是三层产品判断。

垃圾桶需要同时表达清洁、亲和和耐用。课程练习把三个维度分开分析,再重新组合为统一产品语义。

材料 / 材料

塑料壳体 + 金属支撑

壳体拟采用 PP / ABS 方向,承担圆润、易清洁的家居感;摆臂与夹持结构以金属语义表达承力与精度。

色彩 / 色彩

暖粉作为识别点

低饱和暖粉弱化垃圾桶的工具感,浅色壳体与木质桌面形成柔和关系,深灰只用于小面积状态与开口。

表面处理 / 表面

哑光主体 + 局部对比

主体以细哑光控制反光和指纹感,金属关节保留更清晰的高光边界,强化结构层级。

02 / 安装逻辑

产品语义来自“挂在哪里、怎么移动”。

桌下安装把垃圾桶从地面移到手边。夹持、伸缩和转动关系决定了金属部件的存在感,也决定壳体不能只是一个独立方盒。

桌下两用垃圾桶安装在木桌下的完整场景渲染
使用场景:摆臂把桶体从桌下收纳位置带到手边;当前为概念渲染,未完成实体承重与桌板兼容测试。
01 / 夹持

夹持桌板

连接点需要显得可靠,同时避免在家居环境中产生过强的工业设备感。

02 / 伸展

摆臂伸展

多段关节提供位置变化,金属色与明确转轴帮助用户理解运动方向。

03 / 归位

桌下归位

桶体收回后减少地面占用,浅色圆角壳体降低视觉重量。

桌下两用垃圾桶正面与摆臂结构渲染
正面:圆角桶体、状态开口与转轴形成主次关系。
桌下两用垃圾桶侧面与夹持结构渲染
侧面:桌板连接、纵向支撑与桶体悬挂关系。
03 / 色材板

四个色材角色,而不是四种随意配色。

基底 / 暖白

清洁基底

用于大面积壳体,传递清洁感,让产品融入家居环境。

点缀 / 暖粉

亲和识别

集中在前面板,建立视觉焦点并降低产品的“垃圾处理工具”印象。

控制 / 深灰

状态与开口

用于小面积槽口和信息区域,提供足够对比而不过度抢占主体。

结构 / 金属

承力语义

用于夹持和摆臂,借助高光边界表达精度、连接和运动机构。

04 / 表面处理标准

表面处理需要回应维护,而不只是效果图质感。

清洁与污渍浅色壳体表达洁净感,纹理深度与擦拭便利性共同构成表面处理的设计依据。
指纹与反光细哑光可减弱指纹和杂乱反射,过粗纹理则可能增加清洁难度。
关节磨损金属摆臂高光能表达结构精度,但频繁转动会暴露划痕与间隙变化。
装配边界前面板、壳体和金属支撑的分色线应与真实拆件和装配逻辑一致。
05 / 设计资料

色材研究、产品模型与渲染。

  • 桌下两用产品概念与 3D 模型
  • 材料、色彩、表面处理的分层研究
  • 场景、产品正侧面与主视觉渲染
  • 课程 CMF 调研与设计策略汇报