回家归位
物品进入固定区域,系统更新在位状态;家具仍先完成最基础的收纳任务。
产品原始效果图
白天是熟悉的收纳,夜晚是一束温和的提醒。把一天中的三个时刻,放进同一处玄关。
用低打扰的玄关入口系统帮助老人完成找物、归位和出门检查,串联家具、App 与传感器的信息反馈。
玄关不是单一收纳场景,而是一天中四次任务切换发生的接口。Wall Station 用同一件家具承接回家归位、出门检查、临时找物和家属协助。
物品进入固定区域,系统更新在位状态;家具仍先完成最基础的收纳任务。
清单与灯带把“记住所有东西”转化为逐项确认,降低工作记忆负担。
输入物品后只点亮对应分区,避免打开多个抽屉、反复翻找。
复杂管理留在家属端,老人端只收到温和、可理解的环境线索。
开放格、常用区与封闭储物建立稳定位置记忆。
用颜色与位置变化替代高打扰声音和复杂文字。
老人端只显示当前任务与对应操作。
物品配置、异常状态与远程提醒由家属端承担。
老年人日常面临一个被忽视的高频痛点:找不到东西。
钥匙、眼镜、医保卡、出门要带的药——这些物品的"找不到—找到了—又找不到了"循环消耗大量认知资源和时间。更严重的是,出门前找不到必需物品会增加焦虑,导致遗漏和反复返回。
现有智能家居方案聚焦在灯光、安防、窗帘,但极少关注"物品管理"这个最基础的日常需求。传统收纳柜解决了"放"的问题,但没有解决"找"的问题。
核心问题:如何用低打扰的方式,把玄关从一个"堆东西的地方"变成老人的"记忆外挂"?
通过适老化设计课程研究、案例分析和行为观察,提炼出三个关键洞察:
证据限制: 研究基于课程文献综述与二手案例分析,未对老年参与者开展正式访谈、现场观察或可用性测试。用户画像与行为模型属于设计推演,不代表经过验证的用户数据。
基于研究洞察,确立 Wall Station 的四个设计原则:
从草图到 Rhino 三维建模,探索玄关柜的尺度、分区和交互界面布局。核心约束:适配中国住宅玄关常见尺寸,预留屏幕和灯带位置,保持外观简洁以降低视觉负担。
系统信息架构分为老人端(物理柜 + 简化屏幕)和家属端(完整App),以及两者之间的数据同步层。
三个核心任务流覆盖了老人使用玄关的主要场景:出门检查、找物品、回家归位。
玄关柜主体采用分区设计:上部为屏幕交互区,中部为常用物品开放区(钥匙、眼镜、口罩),下部为柜门储物区。LED 灯带沿柜体边缘和分区边界分布,用颜色变化指示物品状态。
Wall Station 以三个层级的环境感知组织智能功能。以下传感器方案属于概念设计,用于说明家具、物品与 App 之间的信息关系。
物品贴上 NFC 标签,放入柜内指定区域时自动识别。用于物品定位和"东西在哪个格子"的判断。
状态:概念方案 / 未实现柜内每层底板嵌入压力传感层,检测物品是否在位。与 NFC 互补——NFC 告诉你"是什么",压力告诉你"在不在"。
状态:概念方案 / 未实现沿柜体分区边界布置可编程 LED 灯带。用颜色变化做环境提示:绿色=物品在位,黄色=需要关注,红色=缺失/异常。
状态:概念方案 / 仅视觉模拟重要说明: NFC、压力/重量传感和 LED 灯带互动均为概念方案。当前展示的交互流程基于视觉模拟和设计推导,不代表已有可工作的硬件原型。传感器选型、电路设计、嵌入式开发和真实环境测试均未进行。
20 页 Axure 高保真原型覆盖老人端和家属端的核心操作流程。老人端保持极简——大字体、大按钮、线性任务流。家属端提供完整的物品管理、异常监控和远程提醒功能。






三个核心任务流展示了 Wall Station 如何处理老年人的典型日常场景:
出门前屏幕自动显示"今日出门清单"。灯带逐格扫描——绿色表示物品到位,黄色闪烁提示缺失。老人无需记忆清单,系统已预先配置。
在家找不到钥匙/眼镜/医保卡时,点击屏幕或语音说出物品名。对应柜格灯带亮起绿色,指引老人直接定位。不再需要翻遍每个抽屉。
回家后将物品放入柜内,系统自动识别并更新状态。如果家人远程补充了物品(如新药),老人端会收到温和的图标提示,告知物品已就位。
家属通过App远程查看老人出门检查状态。发现异常(如钥匙长时间未归位)可发送温和提醒。老人端不弹出通知,而是用灯带颜色渐变做环境提示。
任务流基于 Persona 和场景推导设计。真实任务完成时间、错误率和用户满意度未经可用性测试验证。